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Lightmap


Lightmap é um mapa bidimensional (textura) que representa a incidência da de um conjunto de fontes luminosas em uma cena tridimensional. Este mapa é utilizado para acelerar a renderização de uma cena 3D, recurso muito utilizado em jogos de computadores. Quake foi o primeiro jogo a empregar esta técnica.

Fonte: Wikipedia (CC-BY)

Galeria de imagens de Lightmap

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Lightmap Creation for Unreal Engine 4


วิธีลง Lightmap ให้ใช้งานได้ @ZerozKingner


"Baked Lighting" and "Lightmaps" (Maya & Unreal Engine)








 

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